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Evento
FIRST® LEGO® League Challenge
Oltre 20 scuole si incontrano a MEET per sfidarsi in affascinanti mission. Si tratta delle semifinali nazionali della FIRST® LEGO® League Challenge: una sfida mondiale per qualificazioni successive di scienza e robotica tra squadre di ragazzi dai 9 ai 16 anni che progettano, costruiscono e programmano robot autonomi, applicandoli a problemi reali di grande interesse generale, ecologico, economico, […]
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Riflessioni sul discorso del Presidente della Repubblica e l’IA
Nel recente messaggio di fine anno il Presidente Mattarella ha affrontato anche la questione dell’intelligenza artificiale (IA). Il suo discorso risuona con i nostri valori fondamentali. Definita da Mattarella come la “rivoluzione del terzo millennio”, l’IA rappresenta non solo una frontiera tecnologica ma anche un ambito dove l’etica umanistica deve avere un ruolo centrale. Al […]
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Drawings 2021
ITA L’ispirazione della creazione artistica di Kawaguchi proviene dalle forme di vita più primitive, come coralli, conchiglie, polpi, meduse, granchi e uccelli. Ha anche un forte interesse per i fossili di vari periodi geologici, gli artropodi, i crostacei e gli invertebrati. L’aspetto peculiare e bizzarro delle creature nei suoi disegni ricorda gli invertebrati vermiformi e […]
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Ge-Motion 2000
ITA Cytolon utilizza il principio del growth model per esplorare l’immagine dei vasi sanguigni e delle cellule all’interno del corpo umano. Oltre a conferire all’opera un design organico, la differenza tra Cytolon e le opere precedenti risiede nella fusione di verde e rosso e nel suo aspetto lucente. Quest’opera si concentra sullo studio della consistenza […]
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Morpho-Genesis 1980
ITA I Growth Tendril sono opere tridimensionali create con la grafica computerizzata, introdotte durante l’annuale SIGGRAPH negli Stati Uniti nel 1982. Queste opere si basano sulla teoria del growth model di Kawaguchi. Oltre ai colori ricchi e al design unico, le opere contengono molti concetti geometrici che implicano la bellezza della matematica; ad esempio, il […]
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Morpho-Genesis 1990
ITA Poiché negli anni ’90 la tecnologia dei nuovi media ha iniziato a spostarsi verso i lettori ad alta definizione, Kawaguchi ha iniziato a studiare la Super HDTV, che in seguito si è evoluta in Ultra HDTV. Se guardiamo al periodo in cui ha creato Eggy negli anni ’80, le sue opere sono state realizzate […]
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Early forms of life 1970
ITA Tutto il primo piano di MEET ospita opere d’arte dagli anni ’70 fino ad oggi che spaziano da disegni a piccole sculture, da esperimenti di computer animation fino alle opere derivate da Growth Model, un modello dove una forma a sua volta ne genera altre in un gioco di metamorfosi continua di espressioni e […]
Evento
“Bodyless” | MEET Virtual Reality collection
Hsin-Chien Huang, new media artist protagonista di Meet the Media Guru nel mese di Novembre 2023, ha donato a MEET Bodyless, la sua installazione VR presentata alla Biennale del Cinema di Venezia. Nel 1960, mentre a Taiwan vige la legge marziale, un vecchio criminale politico viene sottoposto a degli esperimenti in prigione che lo portano […]
Evento
Noire | Augmented Reality installation
Dopo il successo riscosso la scorsa primavera al Centre Pompidou di Parigi e dopo un tour internazionale che ha toccato il Tribeca Film Festival di New York e Taipei, arriva per la prima volta in Italia, a MEET dal 3 febbraio al 10 marzo 2024, Noire. Si tratta di un’esperienza coinvolgente, narrata con il linguaggio […]