Quello con Maryanne Wolf è stato il secondo di tre appuntamenti speciali tra ottobre e novembre. MEET organizza per Fondazione Cariplo un ciclo di appuntamenti finalizzati ad approfondire la relazione tra lettura e ambiente digitale e le sue implicazioni in pratiche, generi e forme. Esploriamo temi di primario interesse dedicati a far partecipare un pubblico vasto […]
Realtà virtuale e realtà aumentata stanno avendo un impatto su cultura, intrattenimento, sanità, formazione e mondo delle aziende. La diffusione delle IoT (Internet of Things, dispositivi indossabili) prevista per i prossimi anni renderà il nuovo paradigma di computer indossabile uno standard – sostituendo gli smartphone e fornendoci dei nuovi, incredibili superpoteri. Quali saranno le implicazioni […]
REAL-IN mira ad esplorare i crocevia dei settori culturali, audiovisivi e creativi per proposte immersive e interattive, sfruttando le tecnologie di scansione 3D combinate con le impostazioni XR. REAL-IN è un’alleanza di due importanti festival dell’UE – La Manufacture/performing arts ad Avignone e VRHAM! Arti visive e Interactive design ad Amburgo – con istituzioni culturali […]
“Sbagliato scindere fra reale e virtuale, è un unico ecosistema”. L’intervista a Maria Elena Colombo che non ha dubbi: sui social non si improvvisa, neanche durante la pandemia