La spazialità del suono va oltre la stereofonia e, come per la rappresentazione dello spazio, anche il suono entra nella terza dimensione. Cos’è l’ambisonia (ovvero il termine per indicare il suono spazializzato nella VR), e come si crea? L’incontro – in programma al MEET mercoledì 6 aprile alle ore 18.30 – ci introduce ai concetti […]
I processi di creazione di valore tra piattaforme reali, web e virtuali raccontati da Stefano Lazzari, VR expert Digital Guys. I mondi virtuali non sono solo ambienti in cui simulare una professione o un prodotto/servizio: sono mercati in via di sviluppo grazie alla transmedialità sempre più spinta dai digital content virtuali. L’integrazione fra mondo reale, web […]