In un’epoca in cui l’informazione permea ogni aspetto delle nostre vite, promuovere la Media and Information Literacy (MIL) è emerso come una necessità. Con l’abbondanza di dati e la rapida diffusione di disinformazione, promuovere le competenze MIL è diventato indispensabile per conferire potere agli individui e agli studenti come consumatori e produttori informati. Riconoscendo questa […]
A cosa servono i videogiochi in un museo? Chi li sviluppa, quanto costano in termini di tempo e risorse, e quali sono i modelli più efficienti di relazioni tra i tecnici e i produttori di contenuti? Il panel mette a confronto approcci in ambito europeo, da cui emergeranno da un lato la centralità del ruolo […]
MtMG in tour a Pisa per esplorare insieme a uno dei massimi esperti delle digital humanities, come cambierà la fruizione della cultura attraverso pratiche più partecipative.