Le interfacce utente mettono in contatto reale e virtuale senza soluzione di continuità. E, in modalità, sempre più “frictionless”, come immagina la recente pellicola di Spike Jonze.
“Rischiamo di perdere così tanto tempo cercando di mantenere in vita il vecchio modello che potremmo non essere in grado di lavorare su un nuovo modello che possa effettivamente funzionare meglio per tutti. (…) sicuramente ci saranno false partenze e, lungo la strada, parecchie complicazioni. Ma in un periodo come questo, in cui – come […]
La terza legge di Clarke lo dice chiaramente: Qualsiasi tecnologia sufficientemente avanzata è indistinguibile dalla magia. Negli Atelier di MEET cerchiamo di mettere in pratica quello che il grande scrittore e scienziato Arthur C. Clarke ha solo immaginato e che ha sintetizzato nelle sue tre celeberrime leggi, di cui l’ultima è di gran lunga la […]